Patch6.0「暁月のフィナーレ」アーリーアクセスは12月3日、発売日は12月7日!楽しみですね('∇')

自分メモその35:第58回プロデューサーレターLIVEまとめ

4/24のプロデューサーレターLIVEが終わりました。
毎度のことながら、あたし基準の自分メモです。あしからず。

プロデューサーレターLIVE冒頭、よしPからプレイヤーからの届いた手紙の紹介がありました。
とある現役プレイヤーかつ医師からのお手紙。

お世話になっております。
新型コロナウイルス感染症の外来を担当している医師です。
数年前にFINAL FANTASY14を始めて、新型コロナウイルス流行前までは、時々ログインして仲間たちとあそんでいました。

流行にともない、リモートワークを導入していただいてるとの、ご報告を拝見いたしました。
ご協力を誠にありがとうございます。

ニュースでは、医療崩壊が切迫しているなどと言われておりますが、すでに多数の新型コロナウイルス感染症の患者さんが、入院先がなく待機されておられる等、医療崩壊は目に見えるところで始まっています。

毎日、自宅と職場の往復だけで、帰宅するとすぐに寝てしまいます。
支えになるのは、FINAL FANTASY14で出会った、仲間から送られてくる『仕事頑張って』『応援している』というメッセージです。

彼らは感染の恐怖を抱えながらも、FINAL FANTASY14やそこからつながったSNSでの関係で、なぐさめあう冗談を言いあいながら、自宅での生活にたえています。

私たち医療従事者は、患者さんの健康を守ることが使命ですが、オンラインで人と人とのつながりを濃厚にたもっているFINAL FANTASY14は、この局面では精神の健康を守る効果を、十分に発揮されておられると感じます。

いつも私たちの心の健康をありがとうございます。

私自身も、FINAL FANTASY14に支えられて日々を過ごしております。この局面を、無事に生き延びられるのかと思うこともあります。

底をつき始める防護具をみて、もうだめかもしれないと思うこともあります。
常に不安はありますが、吉田さんからの現状のご報告を拝見し、FINAL FANTASY14運営チームのみなさんが、プレーヤーの笑顔のために維持してくださっているエオルゼアに、『また帰りたい』と強く思いました。

もう少し頑張らないとだめですね。
心強いメッセージとご報告を誠にありがとうございました。

内容は新型コロナウィルスのことでした。よしPが朗読しているのをずっと聞いていて思いました。それはそれは切実な思いでこのお手紙を書かれたのだろうと。

あたしも病院に通うことが多くあります。ふと主治医の顔が浮かびましたよ。お手紙を書かれた方がどうかまたエオルゼアの地で、お仲間と笑いあえる日が早く来るよう願ってやみません。医療崩壊を防げるよう、頑張って引きこもるしかないですよね!不要不急の外出はぜひ控えましょう。

なんとなくよしPも涙ぐんでいたような?そんな気がしたので、あたしも涙ほろりほろほろ。
この切ない状況をなんとか切り開いていきたいですよね!
ホントにゲームが心の支えで心の栄養だわ。

開発状況

patch5.3は6月中旬にリリース予定でしたが、開発自体は7割を超えていたくらいの4月2周目くらいから全コンテンツチェックをしていた。
コンテンツのバランス調整を追い込んでいこうかというところで、SQUARE ENIX本社が完全在宅という状態になっている。

patch5.3メインシナリオに関してのボイス収録に関して、各国厳しいロックダウンの状況だったりしてたが、自宅収録に協力いただいて5.3分に関しては、収録は全部終えてある。

SQUARE ENIXのFF14開発チームは、各個人が自分で起動できるローカルサーバーを持っていて自分で開発しているプログラムなどは一旦そこにあげて、自分でチェックしている。それを開発の本体サーバーにコミットさせているが、いきなりすると思わぬバグが出たりする。

諸外国の家で仕事をするという環境と日本はかなり異なっていて、外部環境からのアクセスを遮断してセキュリティを保つのが日本企業。FF14の環境もそうで、これまでそうやって開発してきた。

セキュリティが厳重なので、PCを自宅に持って帰ってつなごうとしても、セキュリティ上つなぐことが出来ない。
当然、開発に使っている各種ツールも不正に起動できないようにセキュリティをしっかり作ってあるので、家に持って帰っても開発ツールもセキュリティ上起動しない状態。

そこから2週間経って、ローカルサーバーも起動するように構築してきた。
本格的にリモートでやっているような状況で、間もなく終わるかというところまできてる。

SQUARE ENIXのインフラチームが、全社に対して緊急に対応してくれたので、短期間で復旧しつつあるのが現状。
ただし、次に大きく立ちはだかるポイントが2つある。

  • 各データのUPやDLを社内の高速LANでしていたものを、各家庭の個人回線で行えるかテスト中であり壁
  • 日本の住宅環境は海外に比べると狭いという問題、PCを置けないことや電源の問題など

スタッフと話しながら進めていってて諦めたらリモート進めることが出来ないので、もうちょっとの我慢!

環境を整備して進めていっても現状だと1か月は確実に遅れることになる。ただこの先在宅で24人レイドがまっているのでバランスチェックが上手くいくのかどうか初挑戦なので、やってみるしかないという状況。

社会も経験したことがない非常時なので、やってみないとどうなのかわからないから、1週間や2週間その後も遅れるかもしれない。

5.3は良いできのパッチなんで、僕らもつくっててアレだけど、頑張ってリリースに向けて努力するので、順次進捗は開発ブログなどを通してお知らせする。

Patch5.3タイトル

リリース日の発表はまだ未確定。Patchタイトルは「クリスタルの残光」に決定。

新たなメインクエスト

ついに漆黒のヴィランズの完結編になる

新生編のメインクエスト回収にともない、マイチョコボ取得「念願のマイチョコボ」とクリタワ「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」のコンプリートが必要となるので、頑張ってクリアしておいてくださいとのこと。

やってないと5.3始まった時に促されるようになってるので、今のうちにやっておいてね~とのこと。

新たなインスタンスダンジョン

漆黒決戦 ノルヴラント

フェイスに対応しているので、暁メンバーと攻略が可能。新ID「漆黒決戦 ノルヴラント」はメインクエストに組み込まれてる。

新たな蛮族クエスト

ドワーフ族

クラフター向けのクエストになっている。プロデューサーレターLIVEのpart2で詳しく話すけど、今のドワーフ集落ではないエリアでお話が展開されるので、場所が変わってくる。

新たなクロニクルクエスト

ウェルリト戦役

今回はストーリー中心に進行。専用のイベントバトルが存在する。関連する討伐・討滅戦の追加はなし。

新たな討伐討滅線

メインクエストに絡むので内緒。驚いていただきたい!

極リットアティンは検討したことがあるけど、主役にしていいのかどうかwww
ガイウスいないとかっこつかないし~

新たなアライアンスレイドダンジョン

YoRHa:Dark Apocalypse第2弾:人形タチノ軍事基地

今まで見たことのないギミックやら何やらが入ってくるので楽しみにしてください~!

ジョブ関連調整

PvE調整、PvP調整

「デイリーチャレンジ:フロントライン」の対象コンテンツをフロントライン全種に変更。

セイブ・ザ・クイーンアップデート

  • 武器の強化がスタート
  • 新たな大規模バトルコンテンツ「南方ボズヤ戦線」が追加
  • 専用フィールドで物語やバトルが展開

イメージとしてはエウレカのようなイメージ。新しいしくみを作ってるので、みんなで戦線で戦っていくぞという概念。この中で効果のあるアクションとかがある。

武器の強化だけど、2種類あって戦線に参加しながら強化する方法と、外で空いた時間に強化する方法がある
ちょっと効率は違うけど、選択肢を2つ用意してある。

ストーリーにかかわることは、やってくださいね。
詳しくはpart2で。patch5.35にする予定にしてある。

ギャザクラ関連

イシュガルド復興アップデート

  • 第三次復興がスタート
  • 職人ランキングを開催

ランキング技巧点を得られるアイテムは一新する。上位入賞者はアチーブメントと照合を得られる。

スカイスチールツールアップデート

主道具をさらに強化可能

慌てなくても全然間に合うので大丈夫!

クラフター

  • 模擬制作システム
  • 所持している素材からレシピ検索が可能に
  • 持っている素材から何が作れるのか検索出来るようになった!神パッチ!
  • 新たなお得意様取引

収集品取引のシステムを変更します。納品対象のラインナップが固定化する。お得意様取引と同じく専用アイテムを制作・採集するように。

新生エリア改修

メインクエスト改修

  • 新生編メインクエストをシェイプアップ(2.0~2.5)
  • アルテマウェポンを倒すまで
  • 珍味はあるけど、楽にはする

2.0まではみんなやるんだけど、2.1とか2.2が結構ヤバくてそこで離脱するひとが多い傾向。
珍味クエストは残っているけど、楽になってる。

メインクエスト中に獲得できる経験値や装備を追加し、新規プレイヤーがスムーズに蒼天編までたどりつけるようになるのでToDo通りにやってもらえれば大丈夫!

今後は、蒼天・紅蓮・漆黒も対応させる予定。

新生の冒険録を使った人は「クロニクルクエスト:クリスタルタワー」のフラグは立ってるけど、クリア扱いになってないので注意してほしい。

新生エリアのフライングマウント対応


メインクエスト「究極幻想アルテマウェポン」をコンプすると、新生エリアをフライング可能に!風脈はない!
マイチョコボも同時にフライング可能になるので、クエスト「マイチョコボ、大空へ」は廃止する。
ただし、水中には入れないので注意してほしい。

この対応により一部地形に乗れなくなるなどの変化が発生するので注意

新生のクエスト改修だったり経験値改修に合わせて、新生フライング対応を5.3に入れたいと相談して、サウンドも頑張ったけど、環境音が整ってないので一部おかしいところがあったとしても、修正していくのでご理解くださいとサウンドチームからのお願いがあった。

幻討滅戦&ソーチョーの幻想盤

  • 新たなバトルコンテンツ&ミニゲーム
  • 「幻討滅戦」はレベル80にシンクされた蛮神と戦う
  • タイタンが「おっす俺レベル80」みたいな感じで出てくる
  • 今回は「幻シヴァ討滅戦」(1パッチ1蛮神 期間限定)
  • 実装当時のような緊張感で極蛮神戦を楽しめる

週に1回、幻討滅戦をコンプリートするとミニゲーム「幻想盤」を遊ぶ権利が得られる。

その他アップデート

  • パーティ募集にパーティのまま合流可能に
  • パーティ募集に「ジョブ重複なし」の設定が追加
  • クロスワールドパーティ中にワールド間テレポが可能に
  • つよくてニューゲームのチャプター追加
  • 各都市に総合トークン交換ショップ追加
  • 傘専用メニュー追加

過去のトークン装備は、強化版だけにするかも。だって間違えるでしょ?とのこと。
傘は、将来的にはお盆のような?傘以外にも追加したい。

お知らせコーナー

無料ログインキャンペーン

2020年5月17日(日)23:59まで

ダウンロード版30%OFFセール本日開催

2020年5月7日(木)23:59まで

  • スターターパック
  • コンプリートパック(通常版・コレクターズエディション)
  • 漆黒のヴィランズ(通常版・コレクターズエディション)

開発者インタビュー動画ボーナスエピソード追加

4月30日(木)配信予定

YoRHa:Dark Apocalypse制作の舞台裏が語られます。

THE PrimalsのジャケットとTシャツ

e-STOREで売ってるよ。オフィス内で冷房が効きすぎているときに便利とのこと。

盛りだくさんだったプロデューサーレターLIVE

実は去年の年末からロクにINしてなかったり。ちょっとリアルが立て込んでたのとアレやコレが重なったのが原因ですわ。

それもボチボチ片付きつつあるので、そろそろ以前のように毎日IN出来るようになるかも!
完全なる浦島状態なのでどこかで出会ったらどこかへ連れてってくださいw

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